暇人のゆったりカードブログ

基本遊戯王のことについてだらだらと書きます。

タグ:バージェストマ

今回は久しぶりにバージェストマをいろいろ話していきます。

まずバジェは今回の改定で餅が1枚になりました。
ですが餅で餅を持ち帰る流れが非常に多いのであまり変わりません、ただ餅が二体ならばないのはなかなか厳しいところもあります。
ですが、悪いとこばかりではありません、なぜなら餅が一枚に減ったことにより、さくらで餅を飛ばされる回数は確実に減ったはずです。

さらにバジェは王宮の勅命という素晴らしい強化が来ており、魔法を殆ど使わないバジェには嬉しいカードです。

では現環境でのバジェの強みについて説明します。

①罠が多彩
これは現環境は罠が非常に強いことによりバジェも強いです。

②後ろ破壊が少ない
今の環境は通常罠の障壁や狂宴が主流のためツイツイなどのカードが少ないのも追い風となっております。

③モンスター効果を受けない
モンスターの起動効果での巻き返し、制圧が多い中でモンスター効果を受けないのは強いです。

では、現環境におけるバジェの相性を紹介します。

無題 途中

では各理由の説明に入ります。

純十二獣
バジェの「モンスター効果を受けない」が非常に強く出るデッキで、ドランシア?ヴァイパー?へぇ~、といった感じで乗り切ります。 

召喚十二獣
相手のエクストラにコキュートスが入っていると粋カエルが死に続けるのでキツイ、メルカバ―は手札に罠を温存されることはまず無いので切り返しは出来る。

ノイド
餅のロック範囲の外から餅の打点を超えてくるから厄介、アドラメレクとか目も当てられないし墓地除外が痛い。

ライトロード
裁きを受けないのでそこそこ有利ではある。

メタルフォーゼ
後ろの割り方が豊富なデッキは苦手でしてよ。

魔術師
時空のグラフを決められるだけで一気に不利になり、普通に打点が高いので不利。

kozmo
一番相性悪いんじゃないか、くらいには不利、対象取れない高打点は死ねる。

真竜
まだやったことがないので何とも言えないがアドバンス体の処理が重要になりそう。
というか餅を簡単に突破されるので不利だと思う。

とまぁ、こんな感じです。
では続いてデッキレシピに移ります。
 PIC_0039
スクショが出来ないPCは辛いです...

EXの左端は召喚獣エリュシオンです。

今回のこのレシピは十二獣抜きのカエルバジェです。
十二獣を入れない理由としては、十二獣の強みである1枚から始動できるという点があるのですが、EXの圧迫とメインの圧迫、強貪の使用感などを考慮したところ十二獣は抜けました。

では出回っているものと大元の部分は一緒なので軽い解説をします。

ガメシエル
鬼ガエルのコストにもなり、除去が出来るので採用。

スタロ
ツイツイが減ってきているといえ、後攻ハーピィ食らって負け、とかされると萎えるので入っています。

神風、波紋バリア
バリア系なら何でもいいと思ったので単純に強いこいつらを採用。

強貪
スーパーパワーカード、粋カエルが飛んだら知らない。

海竜神
和睦、咆哮、海竜神のどれかにするつもりでしたが、効果破壊からも守れる海竜神が安定しました。

超融合軍団
超融合が強いので入っています。


 バージェストマは実際まだまだ戦えるテーマだとは思います。
十二獣と混ぜるのもなかなか強く動きます。

ではここでバジェに少しでも興味を持ったあなた、今すぐバジェを使うのです(宗教感)

☝を拡散して暇そうな友人に送りつけよう。


↓を押してね。
 
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この記事を見たあなたはまずどちらか思ったはずだ。
①うわ、お前も十二獣出張してんのかよ......
② お前バジェ以外持ってないのかよ......
知ったこっちゃない、ただノイドの昇華が手に入らないんだよ(゚皿゚メ)
 
⇩が使用したデッキレシピ。
PIC_0024

ちなみにスプライトは都合で出れなかったので友人に貸して出てもらいました。

結果前にこのデッキのちょっとした回し方と十二獣を混ぜた理由を説明。

バジェの欠点として初動の遅さがありましたが、会局、モルモのどちらか1枚で軽い蓋ができるからです。
このデッキの理想展開として⇩の盤面は先行で動ける最大です。
PIC_0025

餅、フレシア、ドランシア、手札にサラブレ。
この動きをするのに3枚消費してしまいますが、相手スタンバイに魔知ガエルでドランシアを守れるなどかなり強いです。
この動きをするのに必要なのは、
①モルモラット、鬼ガエル、カエル系1体    
②魔知ガエル、会局、水属性
③会局、鬼ガエル、水属性
のいずれかでこの盤面になります。
サラブレードは2枚目以降の会局を捨てたり、そのまま二体目のドランシアになったりします。

こっから本題、大会結果
メタル○○
HERO○○
ABC○○
フェルグラ○○

で全ストです。

メタル1本目
到着できず、話を聞くと餅フレシアドランシアで勝ち
2本目
最後の方で到着、連装を餅で奪ったのに羽根、それにスタロを合わせる。
その後の重連装でミスリエル効果に迷い風で相手サレ。

HERO1本目
フレシア餅ドランシア
2本目
ダクロ3伏せにハーピィ、ダクロを亀で踏みつぶしてモルモラットからドランシアジャイハンまで。
ドランシアで破壊してハンドで殴る、二伏せ終了。
空気男にハンドを当てて相手泡男、ライトニングにディノミスクスするとサレ貰い。

ABC1本目
三伏せ終了からツイツイ、スタロで守って格納庫をオレノイで割って返しに餅立ててビートダウン。
2本目
カオスハンターを当てて、妨害するもガメシエルに潰され一伏せツクヨミABCで返される。
返しABCを踏みつぶしてツイツイ通告割って餅、1伏せで返す。
魔知ガエルをリクルして相手のツクヨミに迷い風、バジェ蘇生、ナイアルラアザトートに迷い風セットして相手餅に攻撃、ガメシエルを魔知が引き止め、アザトートに餅を殺される。
そっからひたすら餅で攻め続け最終的にサレ貰う。

フェルグラ1本目
餅カエル~(「”’。’)「
二本目
餅カエ(ry

金パックを一緒に開封、両方サンダー・ドラゴンと霊魂鳥トークンで撃沈。

質問あったら答えますで、コメント頂戴よ、⇩を押すかコメント書くか、どっちか頼み。
 
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今回は宣言通りバジェのサイド&エクストラの紹介です。
⇩がそれ
 PIC_0022

プレマは敷くのが怠かったので机で直撮りです。

【サイドデッキ】

ガメシエル1
後攻で相手が堕天使でなければ突っ込む予定でした。
なんだかんだでメインに2積みでもよかったかもと後悔。

カオスハンター2
kozmo死すべし慈悲は無い。
相手のss時にマガジン捨てて出してバックショット、とかしたかった。

システムダウン2
安定、語るまでもないメタカード。
3はキツイかなと思い2にした。

ハーピィ
メイン投入も有りだったかもしれない。

コズミックサイクロン3
なんとなくで採用。
浮幽さくらでよかったかもしれない。

 超融合
除去札。
さくらと迷った結果こっちになった、打点も確保できるしね。

スターライトロード2
サイドからのハーピィを防ぎたかった。
なんだかんだで必須級。

超古代生物の墓場2
青眼とか今の環境的に合うんじゃないかと思い採用。
強かった。

魔封じの芳香
メインサイド合計3にしたかったので採用。

続いてエクストラの紹介。

オパビニア2
キモカワなこのデッキのエースカード。
ぶっちゃけ餅よりこっちを出す方が多い。

餅カエル2
(「”v”)「
語るまでもない強カード、蓋に使う。

アノマロカリス1
強い、出せればだが。
こいつを出すならオパビから餅に繋げた方が良かったりする場合が多いので出番は少なめ

No.45、サキュバス
ランク2枠、ここは自由

ダークリベリオン
ほんとたまにロケット二体やロケット近衛兵で出てくる。

スターダストドラゴン
スタロ用

コーラルドラゴン
シェイプとロケットで出す。
マガジン捨てて後ろを割ってくれる。

ヴァルカン
ほんとに時々、というか出さなかった。

クトグア
シェイプシスター1枚から出せ盤面切り返しが出来るので採用。

アブソルート、スターブ、カーディナル
超融合要員

まとめ
エクストラすっかすかでグラットン用に5枚必要だった、基本超融合要因とスタダ、ヴァルカンで出す。
サイドは入れたいカード多すぎて辛い、自分の地域に合わせてどうぞ。

メインになんでこれ入ってるの?とか逆になんで入ってないのとかくれれば答えます。


⇩を押すと幸せが訪れる...筈
 
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RATEのフラゲで判明した【ワイトプリンセス】の可能性について考えていきます。

⇩がその効果とステータス
 
星3/光属性/アンデット族/攻1600/守 0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ワイトプリンス」1体を墓地へ送る。
(3):自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 そのレベルまたはランク×300ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 ワイトの強化っていつぶりだ?とおもいながら効果を読んでいましたが、そこそこ強くて驚き。

まず①の効果でワイト系共通の墓地で名前がワイトになります。
ワイトキングの火力がファイヤーします。

②の効果はワイトプリンスを墓地に送れます。
んでもってワイトプリンスの効果が⇩

 
星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 「ワイト」「ワイト夫人」1体ずつを手札・デッキから墓地へ送る。
(3):自分の墓地から、「ワイト」2体とこのカードを除外して発動できる。 デッキから「ワイトキング」1体を特殊召喚する。

ワイトプリンセスnsプリンスefワイトとワイト夫人を墓地に送る。

その後ワイトプリンスefでデッキからワイトキングを出せます。
プリンセスからのルートだとATK0ですが、ワイトメアなどで墓地にポイできればどんどん火力は上がります。

初手にベイゴマ、ワイトプリンセス、ワイトメアがあれば以下のような動きが可能です。

ベイゴマssタケトサーチssプリンセスnsプリンス墓地、プリンスefワイトとワイト夫人墓地、プリンスefキング。
ベイゴマプリンセスでxyzリヴァイエール、リヴァイエールef 夫人帰還、夫人タケトでxyzリヴァイ、リヴァイefプリンス帰還。
ワイトメアefワイト帰還、ワイトとプリンスでxyzゴーストリックデュラハン、ef半減、重ねて駄天使、efゴーストリックサーチ、リヴァイ二体で未来皇。

盤面 駄天使、未来皇、キング(5000)


最後に③の効果。
イルミラージュのような全体デバフ効果。
味方にも効果が及びますが、ワイト系列はレベルが低いので問題はないでしょう。

スプライトが注目したのはこの③効果。
この効果で×300というのは非常に大きく、ブルーアイズやABCは600まで落ちます。
打点のないデッキの補助になり、ラグナゼロの効果を使うのにも役立ちます。
バージェストマで使えば、かなりのパワーを得ます。
kozmoのシミターだって返り討ちです( ̄ー ̄)ニヤリッ

餅カエルもレベル、ランクの300ダウンという状況でも1600をだしてくれるのでありがたいです。


⇩を押すとスプライトの家が大爆発?

 

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私は秋葉原に言って様々なことを学びました。
例えばフリーでABC使ってたり......
まあそんなわけで対戦レポ書いていきます。
前紹介したレシピとちょくちょく違ってます。


対戦相手 ライトロード
使用デッキ ヴォルカニックバジェ 

一回目
先行ロケット四伏せ、相手がミネルバ出したところにディノミスクスでマガジン切って飛ばす。
返し餅カエル立ててビート、勝ち。

二回目
先行ミネルバ三枚でアーチャー、アーチャー、ウォルフから大量展開、返しに裁き二連打されて負け。

三回目
先行マーレラ魔封じでがら空き状態でターンを貰う。
デビフラから最終戦士でビートで勝ち。


対戦相手 メタルフォーゼ
使用デッキ ヴォルカニックバジェ

一回目
先行魔封じ、からのひたすらチクチク殴って勝ち。

二回目
先行マーレラから焼野原、レアンコイリアでマガジン戻してディノミスクスでロケットを切ってPゾーンを飛ばす。
近衛兵でデッキに戻して滅却し続けて勝ち。

使用デッキ変更 堕天使

一回目
イシュタム虚無魔人、勝ち。

二回目
タイタニック虚無魔人、エキドリに障壁当てて勝ち。


対戦相手 ABC
使用デッキ 堕天使

一回目
さくら当ててクリスティアビート、勝ち。

二回目
先行ドラバス魔封じ通告宣告、負け。

三回目
先行マスティマゼラート虚無魔人、勝ち。

使用デッキ変更 彼岸

一回目
ベアトを処理され殴られる、そのままずるずると負け。

二回目
メタを引けずに押し切られる、負け。


一回一回の試合の薄さに衝撃Σ(=゚ω゚=;)
本音を言えばkozmoとやりたかったけどいなかった。
堕天使を使うと嫌な顔をするのは悲しみ。
じゃんけん全勝、やったね。
バジェはモンスター効果受けないので最終戦士を横に立てると毎ターン 1200ビートが出来る。
結論、デビフラTUEEEヾ(▼ヘ▼;)オイコラ!

組み替えたバジェはおいおい紹介予定でござる。
次回は古代の機械についてかな。

⇩を押すと実はストラクRがめっちゃ強いかも。


 
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