暇人のゆったりカードブログ

基本遊戯王のことについてだらだらと書きます。

堕天使のレシピをちょこっと変更したので紹介。

 PIC_0015
前回との変更点。

outカード
アムドゥシアス 
クリスティア×1
次元障壁×1
増殖するG×1
ソウルチャージ×1

inカード
ルシフェル
ゼラート×1
禁じられた聖杯
七星の宝刀
虚無空間

説明

outしたカードの説明

アムドゥシアス

まず使う機会が圧倒的に少なかったため。
まず前提的にこのカードを使う場合はクリスティアを狙うか背徳を投げることだと個人的には思っている。
クリスティアは大抵トレインで切るか、引けなかったので。

クリスティア

 虚無空間入れたいな、と思ったさい一番いらないのが役割が被るこいつだったから。
そもそも虚無魔人の方が強い。

次元障壁

一枚で結構引き込めるためと、事故札の役割を担っていたので削減。

増殖するG

誘発がかさばるので削るカードを考えると、浮幽さくらは誘惑でポイでき、ゼラートのコストにもできる。
ラヴァゴもトレインのコストになったり、最近の環境は後攻だとこいつを持ってないと詰みだったりするので。
そうなると自然と増Gが消えていった( ´,_ゝ`)

ソウルチャージ

これを使うなら大抵クリスティアを出すが、クリスティアの枚数減少につき消滅。
それに頼りっきりで次の禁止制限引っかかったら地獄だろうし。


inしたカードの説明

ルシフェル

アムドゥシアスが抜けたとき堕天使の枚数的に何か入れたいと思ったらこいつが入った。
kill特化カードなので先行だとコストで消える(´・ω・`)

ゼラート

ルシフェルを入れるとこいつが強貪で飛ぶとルシフェルが悲しくなるので追加。

禁じられた聖杯

先行ロックに強く出れる一枚。
殴り返しや自分の虚無魔人を無効にして展開とかやれることが多かったので採用。

虚無空間

強いから。

七星の宝刀

貧乏人のスプライトには成金は買えませんでした。
まあ言っても成金を一枚だけ入れるんだったら......と考えたらこっちになった。
マスティマしか除外出来ないが、意外と発動できる。


はい、ちなみにEP16来たらラヴァゴがガメシエルに変わります(多分)


⇩を一回押すだけのお仕事
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タイトル通り行きます。
ちなみに自分はいろいろ調べながら書いていますφ(.. )

まず共通効果(例外除く)から。
①サタンクロースができる。
②相手に壊獣いたら自分の場に出せるよ。
③自分の場に一体だけだよ。

んで④効果で場の壊獣カウンター剥いで各々の効果使うよ。って感じ。

例外となったのが≪メカドゴラン≫さん。
海外と裁定が違うらしい。
「全然使えないんだけど」と友人談。

各壊獣の紹介。

≪多次元壊獣ラディアン≫

効果はカウンター二個剥いで自身と同じ攻撃力のトークン(2800)生成。
闇、悪魔と恵まれた種族、属性。レベルは7。
対応ドロソ 闇の誘惑 七星の宝刀

≪粘糸壊獣クモグス≫

効果はカウンター二個剥いでns,ss時限定デモチェ、次のターン終了時までデモチェ状態。
 地、昆虫という微妙なラインをついてくる。
見た目はルドガーの自縛神にそっくり。
対応ドロソ 七星の宝刀
 
≪海亀壊獣ガメシエル≫

効果はカウンター二個剥いで魔法、罠、モンスターの効果発動無効にして除外。
水、水という今流行ってるもの
凄く強い。
対応ドロソ トレード・イン 強欲なウツボ アドバンスドロー

≪怪粉壊獣ガダーラ≫

効果はカウンター三個剥いで自身以外の攻守半減。
風、昆虫というまた微妙なところ。
対応ドロソ トレード・イン アドバンスドロー

≪怒炎壊獣ドゴラン≫

効果はカウンター三個剥いでサンボル。
炎、恐竜、もうジュラックですね。
対応ドロソ トレード・イン アドバンスドロー

≪雷撃壊獣サンダーザキング≫

効果はカウンター三個剥いでネオタキオンのモンスターにしか殴れない制約付き効果。
光、雷、サンダーならもしかしたら。
対応ドロソ アドバンスドロー

≪壊星壊獣ジスキエル≫

一枚だけ対象とる効果が発動すると、カウンター三個剥いで無効、その後一枚破壊。
光、機械、リミ解したら強そう、ゴ━━━(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・━━━ルァ!! 
対応ドロソ アドバンスドロー

以上がモンスター
で次から魔法罠。

≪妨げられた壊獣の眠り≫

ブラホ、後お互いの場に壊獣ss
壊獣一のインチキカードだと思う。
ただし、ssを封じられてる状態だと発動できない( ̄▽ ̄;)!!ガーン

≪KYOUTOUウォーターフロント≫

①フィールドのカードが墓地にいくたびカウンターが乗る(最大5個)
②カウンターが三個以上あると好きな怪獣モンスターサーチ(カウンターは取り除かない)
③カウンター一個剥ぐと破壊を無効。
壊獣はこいつを維持することから始めるらしい。
バウンスや除外されると辛そう......

≪壊獣の出現記録≫

①怪獣がssされるたびカウンターが乗る(最大5個)
②ターン一で壊獣一体破壊、その後そのプレイヤーに違う名前の壊獣一体ss
③カウンターが三つ乗ったこいつを墓地送って壊獣魔法罠サーチ。
妨げをサーチできるのは良さそう。

≪壊獣捕獲大作戦≫

①ターン一で場の壊獣を裏返す。その後カウンター乗っける(最大3個)。
②相手の効果で割られると2ドロー。
強い......のかな?

まとめ

相手の場に抵攻撃力壊獣渡して

自分の場に高攻撃力壊獣出して

殴り合い(自作自演)

って感じですかね。

また壊獣を出張させて悪用したりするデッキもあるそうで。

グレイドルじゃー、ワイのカード返せ―。
とか。
ガスタで自縛特攻や―。
等々。

大怪獣合戦を始めようじゃないか。

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遊戯王をちょっと深く突っ込んだことがある人なら一度は使ったことも、使われたことのあるであろうカードたち。
≪神の宣告≫等の神の〇〇について書いていく。


Q ぶっちゃけどうなのさ?

A  今でもなお現役バリバリのおじいちゃん。
ライフを払うが最強クラスのカウンタートラップなのは知っての通り。
特に≪解放のアリアドネ≫とかいう螺子が1~5本ほどぶっ飛んだモンスターによりサーチが可能に。
メタルフォーゼに張られた時に嫌な顔をする。


Q どこが強いの?

A 書いてあることが強い、以上。


Q じゃあ弱いところは?

A ライフが0にならなきゃいいんだよ精神で使うけどたまに使ってなければ負けてなかった状態が起こる。
コストにライフを要求してくるデッキで使うと面白い勢いでライフが溶ける。


Q 今のところ何種類あるの?

A ≪神の宣告≫≪神の警告≫≪神の通告≫≪神の忠告≫の4種類。
またEP16にて≪神の摂理≫というカードも入るので計5種類。


Q ≪神の威光≫って?

A ああ

⑥ 
Q それぞれの強みと弱みを教えて?

A まず≪神の宣告≫の強いところは、ライフを半分支払えばモンスター効果の発動以外のあらゆる行動を閉てるのが強い。
またライフを半分なので≪デビルフランケン≫の効果使用後も安心して使える。
弱みはライフを半分支払うこと。

 次に≪神の警告≫の強いところは召喚及びそれらに関与する効果を無効に出来ること。
チェーンブロックを作ったとしても止められ、≪マクロコスモス≫を止められる。
弱いところはコストに2000払うことと、召喚前に割られることが多いこと。

 今度は≪神の通告≫の強いところは、モンスター効果の発動を無効に出来ることと、チェーンを組まない特殊召喚を無効に出来ること、コストが1500であること。
神罠三種と呼ばれる中で唯一の無制限。
こいつのせいで、警より通、という言葉が一時期スプライトの周囲ではやった。
弱いところというより難点は、高いということと、禁止制限。

 次に≪神の忠告≫の強いところは何でも止められること、発動条件に自分の場にセットが存在しないこと、とあるが、永続を多用するデッキならめちゃ強い。
弱いところはコストが3000、使えるデッキが絞られるということ。

 最後に≪神の摂理≫の強いところは、ライフを支払わずに発動したカードの種類と同じカードを捨てればいいこと。アリアドネがいればノーコストとかいうヘイトカードに。
弱いところは手札の消費がいかれてること。


Q ≪神の威光≫はどうしたんですか?

A 調整中


Q スプライトの評価としてはどんなですか?

A まともなデッキを堕天使くらいしか保有していなく、堕天使だとライフ的な意味できついので入らない、よって低い。
純粋なカードパワーとしては高評価。


Q この記事を見た人に一言

A これはあくまでもスプライト個人の見解ですので、あしからずφ(.. )


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